三國志Ⅳ是一款日本光榮公司開發的三國題材角色扮演游戲,在該系列游戲中是里程碑式的作品,它的操作系統徹底拋棄了以往鍵盤式的操作方式,而改用鼠標進行操作。游戲的畫面較系列的前作也有了長足的躍進。感興趣的小伙伴趕快點擊下載吧!
《三國志Ⅳ》最顯著的特點是畫面質量。全國地圖從《三國志Ⅲ》的單屏地形圖發展為大幅面地形圖,用鼠標操作視窗,移動跳躍非常方便。鼠標點到己方控制某座城池,可從彈出的小窗口觀察到該城和平時期的繁忙景象。幾個簡潔的小圖標使得各種操作十分方便。野戰畫面十分逼真,各種地形設計也獨具匠心。攻城畫面則一改《三國志Ⅲ》的“敲門”方法,設置了云梯、沖車、投石車等復雜手段,看起來驚心動魄。單挑畫面則沿襲了《三國志Ⅲ》的優點,而一番、三番、五番的決斗勝利更增加戲劇性效果。在單挑中,增加了射箭追殺和佯裝逃跑回馬一箭的戰法,只是仍然不由游戲者操縱,多少令人遺憾。特別值得一提的是,人物的肖像在中國傳統風格的基礎上,刻意塑造了人物的性格。除個別人物值得商榷外,估計能被廣大中國人接受。這或許是日本光榮公司中國分支機構的主要成果之一。
《三國志Ⅳ》的另一個顯著特點是使為游戲者提供了一個更加自然,更加簡潔的操作環境。例如,您在襄陽的兵士已經完成訓練,準備進攻江夏,但發現兵器軟弱,錢糧不足,又擔心攻入江夏后江陵之敵趁虛而入。這時,您可以先到漢中,將錢糧調至襄陽,再調來在南皮的攻城利器。當您一舉攻下江夏后,再將剛從洛陽招募的新兵調至襄陽以防不測。這在《三國志》前作各版中是決難做到的。
1,練兵和內政管理模式,設置好執行武將和訓練時間(內政則是專項撥款)即可自動工作,錢花完會自動提示,內政數值不同階段,動畫里的人物對話會有所不同。
2,電腦版本的大地圖十分細致,冬天南北方顏色不同,北方可欣賞雪景。
3,PK版如果編輯人物屬性,進行保存時會說一句很搞笑的話。
4,執行部分指令時武將會自薦,同意讓他做的話效果更好,而且可以加忠誠度。
5,幾個武將之間有不同意見時可以開會討論研究對策。
6,軍師提供很多建議,野戰提議放陷阱或者柴草,還能識破對方的陷阱位置。
7,城戰中,爬梯的部隊遭受落石會滑落一格。
8,若將領單挑失敗被俘,沒有將領的部隊不會消失或者全部投降,而是自動合流到戰場上其他部隊中。
9,部分人物在單挑對陣時有特殊對話,如馬騰對馬超。
10,加強版里面部分寶物有真假之分,假寶物只加忠誠不加能力。